Keď to s retušovaním preženiete alebo ako vznikal Abaddon

Moja zhruba dva roky stará práca. Nazval som ju Abaddon…. Nejednalo sa o žiadnu súťaž či zákazku, len o využitie freetime na niečo užitočné - drillovanie techniky pri práci s bitmapovou grafikou. Podelím sa s vami o Abaddona aj na tomto blogu. Na obrázok sa nevzťahujú autorské práva. Kopírujte koľko chcete :). Postup práce by som rozpisoval veľmi dlho. Ak to však niekoho zaujíma, stačí napísať. Práca má zároveň mnoho nedokonalostí, ktoré však už dodatočne opravovať nebudem. Môžem si tak niekedy zaspomínať na moje 2D začiatky :)
pred úpravou
grafická práca Abaddon

3 Responses

  1. h0n24 Says:

    Překrásné. Mne by postup zajímal (bez loga) a věřím, že i spoustu dalších…

  2. Marko Kolar Says:

    diky :) … no, skusim pohladat povodny subor aj s vrstvami a urobim strucny postup prace…

  3. stegy Says:

    Zaujímava prácička. ;-)

Leave a Comment

Please note: Comment moderation is enabled and may delay your comment. There is no need to resubmit your comment.